Recursos per treballar programació, robòtica i dades a secundària i batxillerat

Introducció Python

Introducció a la programació

Conceptes bàsics per introduir a l'alumnat a la programació textual amb el llengutage Python. Teoria, exemples, activitats i reptes.

Veure
Robòtica

Robòtica amb Python

Apliquem la programació amb Python als elements físics, amb la potent i econòmica placa ESP32. També és aplicable a altres plaques de baix cost i adaptable a Arduino.

Veure
Intel·ligència Artificial

Intel·ligència Artificial

Unitat didàctica per introduïr a l'alumnat a l'apassionant món de la Intel·ligència Artificial. S'introdueixen diversos conceptes i aspectes ètics. Exercicis per treballar sense i amb codi.

Veure
Dades

Ciència de Dades

En aquesta unitat es treballen diversos aspectes relacionats amb la ciència de dades (recollir, preparar, analitzar i comunicar dades), a través dels fulls de càlcul.

Veure
Apps

Apps amb blocs

Introducció als conceptes bàsics de programació tot construint aplicacions portables amb Thunkable (una eina de programació amb blocs semblant a l'App Inventor).

Veure
Pàgines web

Webs amb HTML i CSS

Conceptes, exercicis i projecte per aprendre a maquetar pàgines web amb HTML i CSS.

Veure